.. _apendice-glosario: Glosario ======== .. glossary:: framebuffer Bloque de memoria en RAM que contiene la imagen a mostrar en el panel, con 1 bit por píxel. LUT *Look-Up Table*. Tabla de formas de onda que el controlador del panel usa para conmutar los píxeles entre blanco y negro. VEXT Alimentación externa del panel, controlada por el pin GPIO 18. Se habilita al inicializar y se corta en :meth:`pantalla.Pantalla.dormir`. ghosting Efecto visual en el que quedan restos de la imagen anterior tras un refresco. Se mitiga enviando previamente los datos "viejos" con el comando ``DTM1``. orientación Rotación lógica del framebuffer. ``0`` = 128×250 (retrato), ``90`` = 250×128 (apaisado).