Glosario¶
- framebuffer¶
Bloque de memoria en RAM que contiene la imagen a mostrar en el panel, con 1 bit por píxel.
- LUT¶
Look-Up Table. Tabla de formas de onda que el controlador del panel usa para conmutar los píxeles entre blanco y negro.
- VEXT¶
Alimentación externa del panel, controlada por el pin GPIO 18. Se habilita al inicializar y se corta en
pantalla.Pantalla.dormir().- ghosting¶
Efecto visual en el que quedan restos de la imagen anterior tras un refresco. Se mitiga enviando previamente los datos «viejos» con el comando
DTM1.- orientación¶
Rotación lógica del framebuffer.
0= 128×250 (retrato),90= 250×128 (apaisado).